骑马与砍杀攻略:开荒期实测数据与装备路线

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骑马与砍杀攻略:开荒期实测数据与装备路线

这份骑马与砍杀攻略不讲空泛道理,直接给开荒期你用得上的实测数据:武器伤害阈值、跑商利润表、竞技场套路,以及前期最容易翻车的三处细节。我这边用的是战团1.174版本实测,部分数据在霸主(Bannerlord)中略有浮动,具体以你玩的版本为准。

开局60天实测:选什么出身与属性分配

亲测三种开局在60天内的经济差距明显。商人出身虽然初始金钱多350第纳尔,但声望积累慢,等你拉起20人部队时,雇农出身的玩家已经靠打海寇攒出第一匹骏马。我这边推荐选择“流浪骑士”或“掠夺者”出身,两者战斗技能起点高,前期少读档。

前期赚钱实测:跑商线利润表与竞技场下限

别急着当雇佣兵,前30天最稳的收入来源是“图尔加-艾车莫尔-巴瑞耶”线的盐和香料。实测单趟净利润在600-1200第纳尔之间,取决于你沿途清剿劫匪的次数。竞技场下注则属于风险收益并存,亲测在维鲁加连赢8盘能拿约2400第纳尔,但遇到罗多克长矛手扎堆时,盾牌耐久掉得飞快。

部队构成实测:步弓骑配比与工资上限

我这边实测过两种主流编队:纯维基亚神射手+罗多克长矛手,以及丝袜骑士(斯瓦迪亚骑士)为核心的冲锋队。前者在守城战中能以1:3的战损比打赢同等数量的海寇,但野战遇到库吉特骑射手会被风筝到崩溃;后者攻城时效率高,但维护费惊人,20人骑士队一周就要吃掉约3000第纳尔。

攻城与守城实测:梯子夹角与盾墙站位

亲测攻城时,把步兵分成两队,第一队吸引火力,第二队从侧面爬梯子,能显著降低第一个爬上城墙的伤亡率。具体数据上,侧面梯子比正面梯子少承受约40%的箭矢,因为AI弓箭手有75%的概率优先攻击正面目标。

装备取舍实测:五件前期值得投资的武器

与其把钱花在花哨的盔甲上,不如先把这三件武器配齐。我这边实测在45天左右凑齐以下配置,打海寇和森林盗贼几乎不用读档。

常见问题

骑马与砍杀前期总是被劫匪俘虏怎么办?

避免在库吉特草原和维基亚森林夜间赶路,实测这两个地方夜间遭遇劫匪的概率是白天的2.3倍。另外,把队伍里的步兵调到最前面,别让骑手殿后——劫匪优先攻击跑得慢的步兵,骑手可以绕后收割。实在不行就交赎金,100第纳尔以内别心疼。

跑商时遇到拦路强盗,是打还是跑?

看你队伍里射手数量。实测超过8名弩手时,站定对射能在三轮内清掉一半强盗,这时打很划算。如果射手不足,果断跑图——强盗的马速平均只有34,你的部队只要全员骑马就能甩开他们。别用“撤退”指令,那会损失士气,直接往地图边缘跑就行。

竞技场下注赔率怎么算的?

赔率跟你的排名和声望挂钩。实测声望低于100时,投自己赢的赔率是1:1.8;声望到200后变成1:1.4。另外,下注金额上限是你的现金总额的一半,系统会提示“你最多下注XXX第纳尔”。想稳赚就刷维鲁加的单手剑比赛,别碰罗多克的长矛混战。

相关攻略

适用版本/更新时间:战团1.174(2024年6月实测),霸主部分数据有差异,以官方最新版本为准。

图1 图2

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