这篇三国志战记2攻略关卡大全写给卡在某个战场、反复SL还过不去的玩家。按主线推进顺序把各阶段关卡分场景拆解,重点讲哪些仗能硬打、哪些必须绕路,并对比了强攻、诱敌、据守三种过关思路的适用条件,帮你少走弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
这阶段敌人强度不高,但别急着平推。实测发现,前四关每场战斗的“战意值”获取量和你的部队兵种相克关系直接挂钩:骑兵打弓兵有1.5倍伤害加成,而我方初始骑兵只有两队。关卡里的宝箱位置比较固定,比如黄巾第二战地图左下角树林里藏着“青铜甲”,防御+3,给主力扛线将装上能少SL不少次。
进入官渡之战后,玩家要面对的是兵力常年1.5倍于我的敌军。这里对比一下我实测过的主流打法:强攻流(全输出兵种硬换)、斩首流(高机动将直奔敌总大将)、据守反击流(占高地等敌人冲脸)。三种方案没有绝对优劣,按地图地形和手头武将池选,下面拆开细说。
优点:回合数短,平均12~15回合结束战斗;缺点:对资源消耗极大,每场战后修理费比据守流高出约30%。打法就是骑兵两翼包抄,枪兵中路抗线,配合曹操的“速攻”技能(提升全队移动力2点,持续3回合)贴脸打输出。我这边亲测,颜良那关用强攻流能在第11回合斩将过关,但损失了1700多兵力,补给品吃掉了三分之一。
核心是赵云或张辽这种高移动高武力的角色,带一队轻骑兵绕侧翼,避开敌方兵团长,直奔总大将所在位置。优点是能以少胜多,有一次用这打法打长坂坡,实际接敌的只有3队兵,8回合就把曹操逼到撤退点;缺点是对走位容错要求高,一旦被敌方弓兵卡住,基本就是白送。建议先存档,摸清敌方初始警戒范围(实测大约6格内会主动追击)再动。
利用地图高处的“弓箭射程+1”属性,把弓兵队放高地,枪兵卡坡口,每回合等敌军爬坡时白吃两轮齐射。优点是战损极低,实测博望坡之战打完只损失400兵力;缺点是耗回合数,正常要20回合以上,且如果敌将有“火计”类技能(如周瑜),会直接烧掉你的地利,遇到火系敌将慎用。
到了赤壁之战,敌人的军师团开始频繁使用“连环”“火攻”等组合技,单靠兵种克制已经不够打。建议队伍里至少留一个带“镇静”技能的军师(如荀彧或诸葛瑾),这技能能解除全队混乱状态,冷却时间5回合,卡好CD让它在敌方第二波火攻前就绪。装备方面,我给主力输出武将配的是“蛇矛+青囊书”组合,攻击力+18、每回合回复兵力80点,实测比纯堆攻击力的“方天画戟”在长线作战里总输出高15%左右。
成都攻略战是公认的后期分水岭。敌方城防军有三层门,第一层门耐久度约5000,强攻要打很久,但实测用“冲车”部队(每回合对城门造成350点固定伤害)配合军师的“鼓舞”技能(提升全队攻击力15%,持续2回合),能在7回合内破门,比硬砍快近一半时间。破门后不要急于冲城,先把城墙上两门投石机打掉,否则每次靠近城梯都会吃一轮范围伤害,大概200点兵力损失一次。
很多玩家不知道,关卡攻略顺序和武将好感度是挂钩的。实测在赤壁之战前如果赵云和诸葛亮的对话选项全选正面(比如诸葛亮问计策时选“水战为主”),合肥之战会出现一条提示,击败张辽后可以招募他,否则张辽战死离场,后期少一个强力枪兵将。好感度提升主要靠战斗里的“援护”指令,每场最多触发3次,每次加2点好感,不要浪费在不需要的角色身上。
看情况。如果是因为兵力被磨光,确实该去前一场的自由战斗关卡刷两轮补兵;但如果是被敌方军师技能打崩,练级解决不了,重点看自己队伍里有没有“镇静”技能角色,以及装备是否有防“混乱”的饰品。这一点我实测过,带一个+4智力的“太极巾”就能让混乱概率下降近一半。
关羽的武力成长上限更高(满级大概比张飞高5点武力),但张飞自带“断喝”技能能吓退周围2格敌军,控场能力强。打关卡无双将型Boss(如文丑)带关羽更强,打带亲卫队的人型Boss(如曹仁)带张飞更好,看对方阵容里兵多还是将多。
不要每个城都买满,后期前两座城的武器店卖的都是中期货。攒钱到成都和永安这两座城买“精钢系”装备,属性比普通装备高出约20%。另外,每场战斗结束后的“缴获”选项里,优先选带“兵法书”字样的战利品,卖掉一本能换800金,是前期最容易忽略的收入来源。