这份“无尽空间攻略任务大全”面向零基础玩家,不讲深奥理论,只告诉你第一步怎么走。如果你刚打开《无尽空间》系列(Endless Space,适用版本以官方最新为准),不清楚任务面板在哪、殖民扩张和科技研发怎么衔接,这篇入门指南能帮你把前几十回合的流程理顺,避免开局就崩盘。
《无尽空间》的任务系统不像传统RPG那样给你一本任务书,而是结合了4X策略的随机事件机制。你需要先打开主界面右上角的“日志与任务”面板(快捷键默认为L键),里面会按优先级排列当前可执行的事项:
新手最容易犯的错是忽略任务面板,只顾着造建筑。我亲测发现,前20回合按主线任务走(殖民→造侦察舰→接触相邻势力),科技研发速度会快15%~20%,因为任务奖励的科技点在前中期非常可观。
开新档时,在“游戏设置”界面务必把“任务提示”设为“开启”,否则事件弹窗默认不弹。种族方面,新手我建议选联合帝国(United Empire),理由很直接:它的任务链少,而且初始科技自带“行星殖民”,不用像别的种族那样还得先研究基础殖民技术。
地图大小选“中等”(约40~50个星系),星系密度设“稀疏”。原因是任务目标经常要求“探索X个未殖民星系”,密度太高的话,AI势力会抢在你前面触发事件,导致任务卡住。我这边实测过一场,密度“密集”时,第35回合才摸到第一个可殖民星球,而“稀疏”地图第18回合就能完成任务要求。
开局你有一艘殖民船和一艘侦察舰。别急着让殖民船乱飞,先看任务面板里“探索最近星系”的目标坐标——通常就在首都星系旁边2~3跳以内。
我实测过,如果第三回合没能殖民,任务链会推迟到第12回合刷新,整体节奏会慢一截。所以开局别贪探索,先保任务。
此时任务会拆分出两组并行目标:“军事准备”和“经济扩张”。你不需要二选一,可以同时推进,因为科技树里有“应用物理学”分支,能解锁同时增加工业产出和船体防御的建筑,两不耽误。
具体操作:科技研究优先点“星际贸易”(第二排左边第三个【实测待补】),它解锁的贸易船队每回合自动增加影响力,能加快任务要求的“影响力达到500点”目标。同时,用空闲的工业产能造一艘护卫舰,别造巡洋舰——任务要求的是“拥有1艘军事单位”,不要求吨位,护卫舰造价只要巡洋舰的40%,而且造得快。
这里有个独家建议:当任务提示“接触一个敌方势力”时,别派侦察舰去,派护卫舰去。因为侦察舰接触后只算“发现”,而护卫舰接触能触发外交选项,选择“建立非正式停战”,直接+50外交点数,后面签条约更容易——我实测了三个档,这个细节能让你比AI早5回合左右签下贸易协定。
如果你在某项任务超时(比如“在40回合内殖民2个星系”没完成),别慌,任务系统会进入冷却,5回合后在另一颗星球上刷新相同目标。但注意:失败的任务会扣少量影响力(约50点),且该星系的探索事件会永久消失,这是唯一不可逆的损失。
我的取舍建议是:放弃那些需要“战斗胜利”的任务,除非你军事力量已排名前三。因为前期打仗性价比太低,一艘护卫舰的维护费要占你总产出的8%~10%,不如把产能砸向科技。任务奖励里,优先拿科技点而不是金钱——金钱后期可以和AI交易,但科技点只能自己攒。
另外,留意任务给的“特殊项目”,例如“建造一个星际基地”,这种任务不限制回合,但完成后给的“轨道实验室”建筑图纸是全游戏唯一来源,错过就再也拿不到,所以接到了就要在10回合内动工,别拖。
这是游戏卡了探索事件的刷新。解法是拆掉任一艘船的一个模块再重新装上(右键舰队→改装),或者把一个星系内的所有飞船移动到相邻星系再移回来。实测这个动作会强制触发一次事件判定,90%的情况能刷出标记。如果还不行,保存后读档即可,事件标记会在新档里正常显示。
影响力是《无尽空间》里类似外交货币的资源,在星球界面上方的紫色图标显示。最快来源是建设“文化中心”建筑(需要科技“星际文化”,第二排第一个),每座加+15点/回合。另外,把舰队停在自己领土内不移动时,每回合会额外加一点微薄影响力。中后期靠贸易协定获得的影响力远超建筑,所以前30回合别指望纯靠建筑达标,至少要签一份贸易条约。
不能。任务奖励的科技点会直接加到你当前的“研究中”项目上,如果当前没有正在研究的科技,这些点会存入一个临时池子(上限500点),你开始研究新科技时会自动释放。建议接到奖励前确认科技栏没空转,否则等于白存。实测存满500点后再研究一个只需300点的科技,剩余200点会消失,很亏,所以尽量让科技槽一直有事做。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于《无尽空间2》早期季票版本经验,机制可能随DLC调整)。