这篇吞食天地2孔明传攻略角色介绍,面向通关过至少一遍的老玩家。别跟我提怎么收姜维,咱们直接聊连弩改给谁、伏羲之阵哪一仗该拆、白羽扇和青釭剑的收益曲线。全文以FC原版(含中文D商版)为基础,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,重点讲那些攻略本上懒得写、但实操能省半小时的决策点。
孔明在游戏里是唯一一个从头强到尾的术士,但智力255(满级)的代价是速度低到令人发指——实测他比大部分敌将后手,意味着你扔完“火神计”对面已经摸了你一轮。姜维加入后(流程在街亭之战后),很多人想组双军师,但注意:姜维的“连弩”消耗策略值只有8点,孔明是12点,这个差值在持久战里直接决定谁带“连弩”谁带“火神”。
别忘了孔明有个隐藏优势:他装备“白羽扇”时,策略伤害再+10%,但这把武器在游戏后期才能拿到,前期别指望。
这俩兄弟的面板几乎一样(攻击力上限255,速度也接近),但张苞的“大喝”成功率明显高于关兴的“挑衅”,实测打魏延那场(汉中之战)张苞大喝能控住对面2回合,关兴挑衅经常被抵抗。所以配装上必须分道扬镳:
这俩人的定位就是“第二梯队”,真正的主力输出永远是马超(如果没走邪线收他)或者赵云。但打“五丈原”前那场连战,张苞+关兴的“兄弟协力”组合技(需两人都存活且相邻)能清掉一排弓兵,是少有的双人技里不亏策略值的。
马超的“突击”策略是物理系天花板,但他的暴击率只有赵云的一半(实测约8%对15%)。赵云虽然攻击力上限略低(252),但自带“反击”被动,配合“丈八蛇矛”(被击中后反击伤害+30%)能打防守反击流。老玩家常犯的错是让赵云带“方天画戟”,这把武器攻击力最高(+75),但会覆盖掉他的反击被动——实测反击伤害反而下降20%。
很多攻略把魏延归类为“鸡肋”,但他的“反叛”策略对机械系敌人(木人、石像)有100%成功率——这是全游戏唯一能控住那些高防杂兵的手段。实测在“八阵图”迷宫里,魏延的反叛能让木人自相残杀,省下至少5回合。黄忠则是个标准的“弓兵杀手”,他的“乱射”能打后排,但命中率受地形影响极大(山地80%,平原95%)。
这两人的真正价值在“最终决战”——司马懿的“连弩”队会优先攻击我方智力最高的角色,孔明必然挨打。这时候把黄忠放前排吸引火力(他自带“闪避”被动),魏延绕后扔“反叛”控住司马懿的护卫队,比硬拼有效得多。建议装备:黄忠带“养由基弓”(攻击+35,命中率+10%),魏延带“青龙偃月刀”(攻击+55,但速度-10)。
该学,但优先级低于“连弩”和“完复”。火神计满级(消耗策略值30)对单体的伤害约为“火矢”的2倍,但打Boss时对面智力高的角色(如司马懿)能抵抗掉一半伤害。实测满级火神对普通敌将稳定打800+,对军师型只有400左右。建议孔明升到40级后补满“完复”(群体回血),火神留到45级以后再说。
突击的命中率受敌方速度影响,打高敏角色(如赵云、姜维)时实测有20%概率落空。对策:先让张苞用“大喝”降对方速度(效果持续2回合),再让马超出手。或者干脆给马超装“铁鞭”(攻击+45,命中率+15%),虽然攻击力略低,但胜在稳定。
没有绝对最强,只有最适配当前版本的。按FC原版数据,通关最稳的六人组是:孔明(军师)、姜维(副军师)、马超(物理爆发)、赵云(肉盾反击)、张苞(控制+输出)、黄忠(后排压制)。魏延和关兴留作替补,打特定关卡(如“八阵图”里的机械敌人)再换上来。实测这套阵容能无压力过“五丈原”后的所有连战,前提是你别手滑让孔明站前排。